10 Ekim 2008 Cuma
22 Eylül 2008 Pazartesi
Investigating Realistic, Dynamic and Real-Time Underwater Rendering using OpenSceneGraph Technologies
OpenSceneGraph, OpenGL, GLSL, Collada ve C++ teknolojileri kullanilarak gelistirilmis SuAlti (UnderWater) simulasyonu projesi. Proje University of Hull (England) da Philippe AP´ ERY tarafindan gelistirilmistir. Bircok su alti efekti genis capli olarak tez calismasinda aciklanmistir.
Keywords: OpenSceneGraph, Collada, Shaders, Underwater, Archaeology, Realistic, Real-time, Dynamic, Caustics, Waves
1 Haziran 2008 Pazar
TASim-0.0.1 (Turkish Airborne Simulator) has released on SourceForge!
The new and simple flight simulator is released under sourceforge.net
This project is created with using OpenSceneGraph, VirtualPlanetBuilder and C++. You can easily download from HERE and install your system.
System Requirement : Linux i386 and OpenSceneGraph
3 Şubat 2008 Pazar
RSS Nedir ?
RSS (Really Simple Syndication) hakkında 3.5 dakikada geniş kapsamlı bir fikir edinmek için aşağıdaki bağlantıyı ziyaret edebilirsiniz.
Video: RSS in Plain English
30 Ocak 2008 Çarşamba
BİLGİSAYAR KELİMESİNİN BABASI KİM ?
Prof. Dr. Aydın KÖKSAL ile 2004 yılında yapılmış yararlı bir röpörtaj. Bence tüm Bilgisayar Mühendislerinin okuması gereken güzel bir kaynak.
Benden tavsiye :)
Prof. Dr. Aydın KÖKSAL (Bilişime ve Bilim Dilinin Türkçeleşmesine Adanan Bir Yaşam)
Benden tavsiye :)
Prof. Dr. Aydın KÖKSAL (Bilişime ve Bilim Dilinin Türkçeleşmesine Adanan Bir Yaşam)
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)